Vor wenigen Augenblicken gab die ESL auf ihrer Homepage die Einführung eines Game-Server-Zertifikats bekannt, mit dem man nun, in Zusammenarbeit mit großen Serveranbietern, gegen die serverseitigen Hacks angehen will, die in letzter Zeit immer wieder den Ligabetrieb der ESL überschatteten. Alleine in den letzten Wochen wurden zwei Teams aus der laufenden ESL Amateur Series ausgeschlossen, nun möchte die ESL vorbeugen. Ab sofort vergibt die ESL ein Zertifikat an die Server, die anbieten, den Server auf Änderungen zu überwachen und in Zweifelsfällen den Server auf die Grundeinstellungen zurücksetzen. Außerdem ist es jederzeit möglich, den Server auf seine Sicherheit zu überprüfen. Die bisher zertifizieren Server bieten dazu meist ähnliche Möglichkeiten.
Folgende Auflagen müssen erfüllt sein, um ein Zertifikat der ESL zu erhalten:
Option auf cheatsicheren Server
Mindestens 100 bestehende Kunden
Seit mindestens sechs Monaten am Markt
Die Option auf cheatsichere Server unterstützt folgende Spiele:
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
Counter-Strike Condition Zero
Call of Duty 4: Modern Warfare
Alle weiteren Half-Life und Source-Engine-Titel
Folgende Anbieter haben bisher ein Zertifikat erhalten:
gamed.de
ckras
g-portal
NGZ
Durch die Einführung des Zertifikats treten auch einige Regeländerungen in Kraft, so muss vor jedem Spiel der Server benannt werden und in den Matchcomments aufgelistet werden, auf dem gespielt wird. Sollte ein Team einen gesicherten Server haben und das andere Team nicht, wird auf dem gesicherten gespielt.